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eve种族 、eve种族克制
2023-04-04 15:36  浏览:46

eve里哪个种族好?

议使用G或者M族(盖伦特-米玛塔尔)x0dx0ax0dx0a虽然起步可能会慢一点。但是后期非常彪悍。站在双方持平的立场上来讲。这2个种族有绝对的优势。x0dx0ax0dx0a注册EVE时拉到最下边,点击【填写更多信息】x0dx0a展开填写推厂员ID是TC72926这个很重要!注册成功后可得大礼包和30天游戏时间x0dx0ax0dx0a那么G,M两族一起练,直接G,M战列舰双4.在把M炮练到大型4.恭喜你,你就可以开马克瑞了。强悍的射程。60公里失准。***的射速。3.05秒一轮。猥琐的走位。迄今为止。所有战列舰里速度最快。转向最快。起跳最快的神船!你可能会说。新手没钱买势力战列。如果你是认真玩的话。每天都有做12个小时的任务。等你能上马克瑞的时候绝对已经有足够的资金购买了。还有一点,我要提醒你。EVE里没有捷径。不要企图希望早点开上马克瑞而使用其他办法。其结果很可能会使你离开EVE。EVE是个现实,残酷的游戏。x0dx0ax0dx0a关于爆船。爆船确实是什么都没有了。但。也要分是怎么爆的。如果是被玩家爆。那就真的什么都没有了。因为爆船后会有一部分装备掉落出来。另一部分消失、玩家会捡取你掉落的装备。这叫战利品。如果是任务,打怪的时候爆了。你可以回空间站在换艘船去捡取你掉落剩下的装备。EVE里爆船是难免的,就算在犀利的高手高手高高手也难免会被爆。习惯就好。这样也就能让你养成一种心理。不要把全部家当都搭在一条船上。学会合理分配资源。x0dx0ax0dx0a技能点跟爆船是没有关系的,除非是T3舰船。以下简称T3。T3是一种巡洋级别的特种船。可以根据不同的情况更换子系统(子系统更换后会变型,改变外貌)比如你要去打死亡空间,没有抗船。那么吧T3改装下,就会变成一种防御超高,火力为蛋的终极船。如果你需要跑路。而且路上不安全。你又可以改装下。改装成可以隐形跃迁。无视非锁定干扰跃迁的舰船。(EVE里抓人主要是靠2种。1种是锁定后干扰你跃迁。另一种是在星门口打个拦截弹,或者重拦直接开拦截立场。)对于以上2种反跳模式。T3表示改装后毫无压力。除非你非常卡。操作很烂。被截击秒锁。这个时候T3被爆了是要掉技能的。被怪爆也掉。但是只掉子系统的技能。5级降到4级4级降到3级以此类推。不过也没多大损失。一个5级子系统也就4天的样子。x0dx0ax0dx0a爆船后。船是消失了的。明显是回不来的。但是。EVE里有一个申诉功能。比如,你是个新手,花了很多功夫,好不容易买了搜马克瑞。然后做任务。不小心被爆了。或者秒睡了,被怪爆了。你可以去申诉,吧现实情况跟G,M说说。如果G.M查实是真的。可能会把船给你。但是。被爆掉的装备还不了。因为系统已经收回了。船只可以刷出来。装备不行。这个办法,成功几率比较渺茫。主要还是看你文笔和人品。x0dx0ax0dx0a最后说下x0dx0ax0dx0aEVE是个好游戏。只要坚持下来,后面都好办。有些新手因为前期太苦,坚持不下来。或者想走捷径。技能不成熟。花R.M.B去买游戏币买高级船。然后被爆了就心灰意冷的走了。EVE里的东西都是一次性的。不管是普通装备,还是官员装备,甚至终极战舰泰坦。只要被爆就是灰飞湮灭。有1亿只能买3000万的船。2000万的装备。要留5000万给自己找个后路。x0dx0ax0dx0a前期月卡必须冲,后期可以用ISK买。技能合格,大概合格标准是,目前开的飞船操作理论4,武器理论4.防御(工程。机械300万技能点)。刷4级任务跟玩似的。x0dx0ax0dx0a4月1日早上10点关服。开服官方没有给准确的时间。只是说最快2个星期。最慢的一个半月。本人估计最多就半个月到一个月的时间,就可以开服了。

EVE里四个种族分别是什么族,有什么特点?

EVE里四个种族分别是加达里-Caldari、艾玛-Amarr、盖伦特-Gellente、米玛塔尔-Minmatar

加达里-Caldari,盾抗,先天船速最慢,转向速度慢,武器主要为导弹(少部分船只能使用混合炮),偏重动能伤害。导弹优点是命中率省事,射程内肯定命中但伤害变数大,射程最远,4种伤害可更换,武器发射不消耗电能,还有ECM电子战也很强力。

艾玛-Amarr,甲抗,转向慢,但是先天速度不错,血厚电多,使用激光武器,少部分船有无人或者加成;船体非常笨重,弹药伤害为电和热,携带方便,针对电热伤害强劲,射程中庸,属于比较全能的种族。电子战特点为毁电和炮扰。

盖伦特-Gellente,甲抗,转向速度中等,先天速度中等,武器是混合炮(动热伤害),部分船擅长无人机,混合炮的近炮种疾速炮超近的射程和超暴力的伤害,充分体验了盖伦特不是你死就是我亡的气质。磁轨炮和无人机的伤害都在近年得到加强,潜力很大。

米玛塔尔-Minmatar。一个彪悍的种族,海盗玩家的***,因为槽位的设计问题,很多船只都可盾可甲抗,玩法多变,最为轻快敏捷,武器是射弹炮(可以选择附带导弹),射弹炮同样发射不消耗电容,能切换爆炸、电、热伤害,射程中下。

《星战前夜》(EVE)是冰岛CCP公司开发的一款PC端网游,国服由世纪天成代理运营。游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个极其自由的虚拟宇宙沙盒世界。

玩家驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭。在游戏的沙盒宇宙中能进行各式活动,包括采矿、工业制造 、科学研究 、金融贸易、探索考古以及PVP/PVE战斗等。玩家可从事的活动类型随着相关技能的学习而递增,即使玩家没有上线,游戏中技能的学习也随时都在进行。

《EVE Online》揽获包括GDC在内的众多世界游戏大奖,曾在欧美最著名游戏站“MMORPG”中多次获得“世界***游戏”称号,其精妙绝伦的制作素质还使它被纽约现代艺术博物馆等知名展馆收录。出于沙盒理念,EVE将所有玩家集结于单个服务器内并且只设置世界服(宁静)与中国服(晨曦)。另外,为了实现空天地一体化作战而专门独立开发的《DUST 514》、《EVE:瓦尔基里》两款游戏将在近期配合《EVE Online》实现三位一体的战场联动。

EVE种族怎么选择?

EVE种族选择:

有很多人 一直有一个 疑惑,4个种族中 到底哪个族的船比较强呢? 答案是肯定的,不会有一个族船有绝对优势,而 各族船的特长船技能加层,需要在某些特定的情况下才能达到***限度的发挥.本文根据 笔者的一点经验心得, 来简单描述一下 各族船或优或劣

EVE种族选择

首先是概述

C族船 以其导弹的射程 命中率 高伤害输出 为优势,其 ***层 护盾 极厚 , 各等级的 船只中槽较多为(进一步增加护盾量) 其明显的优势

M族船 速度快,使用射弹武器(加农炮) 有近有远 ,根据其技能属性,舰船属性的加成,后期的远距离射弹炮 威力惊人 ,而和 导弹相比,由于他的攻击属性是子弹,所以不可能被拦截(导弹会被 反弹道导弹拦截) 而又有穿甲属性 ,其伤害属性又比较 全面 ,所以在攻击伤害方面 是有很大的优势的 而其船只的属性 在各族中平均比较高 是中后期的 优秀选择

G族船 磁轨炮有不逊于 其他三族武器伤害的特性 各项能力都比较平均 而其***优势在于 无人机 既不消耗 主机的 配置,又不需要弹药,而且其伤害 不容小畜..欺负npc海盗,完全可以 边跑边打,让无人机 攻击,轻松应付

A族船 激光炮,也分近距和远距离 远距离在后期(战列以上级别) 射程 相当恐怖,而近距离的伤害输出,对于高能量护盾(c族船) 是恐怖的代名词 而a族船本身中层护甲相当 坚固(各属性抵抗力又高) 舰船本身由于需要 供应激光武器电量充沛,真可谓进可攻,退可守 低槽多的优势在a族船身上体现得淋漓尽致

EVE种族选择

作战概论

小规模遭遇战实力需要 按重要程度排列

电子能力 速度 掌握射程距离 伤害输出

电子能力就是所谓的电子战 干扰对方 包括攻击锁定,速度减慢 反跃迁

这是一个非常恐怖的概念 如果你对电子战没有任何抵抗能力,纵使你有高速度,高伤害

一但 进入他的 干扰范围, 你便马上会被 轻易得蹂躏而死

注:小规模电子战 大多是近身时才会发生

速度

速度就是实力,速度就是一切,慢吞吞的,只有挨打的分

即便没有 电子抵抗干扰的能力,你只要有绝对的速度,让自己 能保持在对手15km 以外,纵使你打不过他,也不至于不能逃跑

相反的,如果你有强大的电子战能力,而你又有绝对的速度追上对手,那么后果可想而知

武器射程距离的把握

首先要对自己的船只 清晰得了解,射程的有效距离是 多少

再根据敌人的 种族,来估计 对方的射程距离是多少

然后 在有速度的前提下 保持***距离(尽量不要使用 保持距离功能,因为如果 想和敌人拉开距离,而原先距离超过 了希望保持的距离,系统会傻西西的 转头,而需要做的只是放慢自己的速度就可以了,所以有时候手动操作速度会更好)

有了速度,牢牢得掌握住 双发火力的 攻击范围,那么胜利离你不远了,当然谁都知道,***距离,就是能单方面蹂躏另外一个..如果不存在这样的距离(比如我是近身武器,对方是远程武器并且没有盲点) 那么就 要***时间 让射程保持在 我的***范围内

武器伤害

针对性的高伤害输出,快速打击敌人

所谓的针对性..就是对护盾使用 电磁伤害, 对装甲使用 暴破伤害

接下来是一些实战 情况 封测阶段

本人C族战巡 护盾7000+ 装甲2500 VSG族战巡 护盾2500 装甲5000+

***场 遭遇距离30km

我用500+m/s 的速度优势,和 g族战巡拉开了距离..直接锁定后

导弹劈头盖脸朝他砸去,而他开着护盾追,在追到30km 时他还是无法出手

***场以我胜利告终

第二场,遭遇距离15km

我刚转身想跑,只见 他以绝对无法想象的速度向[请勿使用不礼貌话语]近(500%的跃迁推进器)让他的船速度达到了1000+m/s 而我身上的加速 几乎完全失去了效果,当他接近我10km 的时候使用了 减速干扰,我的速度降为原有的1/7 ,***脆关掉了加速,近身硬打,他也放出了无人机3架

在没有任何距离优势的情况下,我的***层血被瞬间刷空,护盾消失后,c族的船奇嫩无比..

第2场 G族战巡胜

第三场 遭遇距离20km

我知道在他带着一个如此变态的加速器的情况下,我放弃了速度,打算和他硬拼一次

我的护盾增加到了1万2

他还是原样向我冲了过来,嘴上带着一丝狞笑... 10km 被拉住了(当然这次我也没指望要跑)

我开着盾 和他近身肉搏起来36X5 的导弹 砸在他身上,当我的电容早已消耗尽了,眼看着 护盾已经快要消失的时候,他的第2层 装甲才少了一半 ?而 无人机对着我则是 肆意得狂轰乱炸 炸得我心里甚是不爽

最后还是G族战巡 以绝对优势 胜出...正当我觉得其中有鬼的时候他笑西西得告诉我,他用掉了8个800能量电池 我当场倒塌,8个能量电池...和护盾装甲修理配合下,持久战是多么强,在相当于他把我护盾打空的同时,如果没有电池的帮助,他的 盔甲也差不多了吧,不过毕竟装甲的抵抗属性都比较高,所以我还是 在肉搏战中失败的

最终战

就在他 告诉我用电池的时候,我突然想起来似乎忘记了些什么东西赶快冲回空间转 调换,看他乐呵呵得在小行星洋洋得意的时候,我嘴角上翘,露出了一丝 一只饿狼看到小白兔的表情..

这次我仍然带上了推进器,他笑呵呵的接近我,我只是在原地等待,也没有任何想跑的迹象,战斗开始,我们互相锁定,他的无人机 开始围绕我 攻击 而在打了没几下的时候,轰的一声3艘无人机 同时 被炸了,他一愣,恩? 这次我装上了 立体炸弹(小范围消耗电能 范围攻击,伤害比较低,但是对于无人机绝对够了,专杀无人机) . 他不以为然,就是没有无人机的骚扰,肉搏他还是有一定优势的,于是乎,他慢慢得*近了我..

我开启了加速,他甚是不解,一个电网牢牢得抓住了我,然后网消失了,他的攻击也停下了,我就在他眼皮下乐呵呵得 边打边走 ,导弹 噼里啪啦得 往他船上乱砸,而他的 屏幕上只有一条小小的白字"剩余干扰时间15秒"

.....

眼看和我越跑越远,那条小小的白字 反复得出现 ,电子干扰的***距离是27km ,而且我还不是电子战的专用舰呢,他只能郁闷得被我甩在后面,就是跟近了也没法开火,眼看着自己的血慢慢的被我导弹 耗尽

电子战,是非常强大的,只要选择正确针对这种船只的干扰属性,哪怕他是 展开了反干扰的武器,还是很容易被 干扰上,我正是带了针对 g族的电磁干扰,而他又没带反干扰,成功率几乎是10次干扰9次成功

毕竟是测试初期,没有太多的时间训练技能,所以很多高级装备也没有用上而且还没有参加过 有组织的大规模撕杀,所以作战经验还是比较匮乏

我也和一些a族船和m族船的战巡 有过冲突,只要是近身,a族船就可以把c族船克得死死的,当然,我可以用速度来 弥补这个缺憾 而远距离干扰的电子战船,虽然干扰能力强大,但是火力输出却很不足,我只要一有机会,就能反扑(前提是我也带着反干扰抵抗一部分干扰) .

eve种族选哪个?

eve种族选哪个要看个人选择,或者说适不适合,没有绝对。

艾玛:玩家的出生地会在艾玛那边(及其周围),在帝国势力星图的左上方,其中刷的怪物的外观、属性、加成也会偏向艾玛船只风格。

盖伦特:玩家的出生地会在盖伦特那边(及其周围),在帝国势力星图的左下方,其中刷的怪物的外观、属性、加成也会偏向盖伦特船只风格。

加达里:玩家的出生地会在吉他那边(及其周围),在帝国势力星图的中上方,其中刷的怪物的外观、属性、加成也会偏向加达里船只风格。

米尔塔:玩家的出生地会在帕尔多那边(及其周围),在帝国势力星图的中下方,其中刷的怪物的外观、属性、加成也会偏向米尔塔船只风格。

游戏特点:

游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个自由的虚拟宇宙沙盒世界。玩家驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭。在游戏的沙盒宇宙中能进行各式活动,包括采矿、工业制造 、科学研究 、金融贸易、探索考古以及PVP/PVE战斗等。玩家可从事的活动类型随着相关技能的学习而递增,即使玩家没有上线,游戏中技能的学习也随时都在进行。

《EVE Online》揽获包括GDC在内的众多世界游戏大奖,曾在欧美最著名游戏网站“MMORPG”中多次获得“世界***游戏”称号,其精妙绝伦的制作素质还使它被纽约现代艺术博物馆等知名展馆收录。出于沙盒理念,EVE将所有玩家集结于单个服务器内并且只设置世界服(宁静)与中国服(晨曦)。

EVE哪个族最强啊?

M族最强,它在速度上面稍微有些优势。

eve就是游戏《星战前夜》,是冰岛CCP公司开发的一款PC端网游。

首于2003年5月由Simon Schuster Interactive发行。

该作2006年进入中国,期间经历了多次代理运营更迭。2018年8月1日开始由网易游戏代理运营。

游戏背景:

游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个自由的虚拟宇宙沙盒世界。

玩家驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭。

在游戏的沙盒宇宙中能进行各式活动,包括采矿、工业制造 、科学研究 、金融贸易、探索考古以及PVP/PVE战斗等。

玩家可从事的活动类型随着相关技能的学习而递增,即使玩家没有上线,游戏中技能的学习也随时都在进行。

以上内容参考:百度百科-星战前夜

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