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今天给各位分享四人斗地主怎么打容易赢的知识,其中也会对4人斗地主怎么玩的好进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
四人斗地主怎么玩; 01
1.玩四人斗地主,首先要弃用大小王两张牌,剩下的52张牌平均4人分,每人13张,这时候就没有地主了,谁先把牌出完了谁就算赢。
2.如果觉得弃用大小王没有意思的话,可以不弃用,仍然是54张牌,但是叫地主的只留下2张牌,其他52张牌平均分,这样有一个地主,其他三个人是农民。3V1的玩法。
3.使用两副扑克牌,四个人同时玩游戏,一队为地主,另外三个人为另一队,先出完牌的一队获胜。在发牌的时候留8张底牌,每人发25张牌。
02
何为四人斗地主?
四人斗地主由四人玩两副牌,地主为一方,其余三家结为同盟,双方对战,先出完的一方胜。
03
四人斗地主基本规则:
(1)叫牌规则
开局随机一名玩家叫地主,或者不叫。
(2)烂炸规则
第一个放弃做地主的玩家在该局中不能使用炸弹,之后放弃的玩家在该局只能使用一个炸弹。
(3)大炸弹翻倍
王炸*4、8张牌炸弹*3、7张牌炸弹*特殊牌型
飞机带翅膀(飞机带两对)等等。
04
斗地主产生并流行于湖北一带,因其趣味性强、老少咸宜而风靡全国各地。四人斗地主增加了人数,也增加了牌的数量,所以打牌过程会更加复杂,但也充满了多样性和趣味性。
四人斗地主怎么玩?一副牌四人斗地主玩法规则如下:
1、发牌:
游戏使用除大、小王之外的全部52张扑克牌,系统开具阶段随机选择一位玩家按照顺时针顺序依次发牌,每位玩家各获得12张手牌,剩余4张留做底牌,待确定地主角色后亮开底牌给所有玩家,并将4张底牌发放给地主。
2、叫分:
随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。
3、叫地主:
叫3分的玩家成为地主。如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。
4、出牌:
所有玩家都确认各自角色之后,正式进入游戏阶段,每局游戏都由地主优先出牌,然后按照顺序依次出牌,后出的玩家必须按照牌型规则进行跟牌或者选择“不出”,其打出的牌必须牌力大于前一位玩家,当有任意一位玩家将自己手中的牌全部跑光时游戏结束该方获得本局最终胜利。
牌型规则:
1、单张:任意单个牌;
2、对子:点数相同的两张牌;
3、三张:点数相同的三张牌;
4、三带一:点数相同的三张牌加一个单张;
5、顺子:点数值连续的四张或以上的单张;
6、连对:点数值连续的三对或以上的对子;
7、三顺:点数值连续的两个或以上的三张;
8、飞机带翅膀:三顺加与三顺数量相同的单张;
9、炸弹:点数值相同的四张牌;
10、四带二:点数值相同的四张牌加两个单张或者两个对子。
四人斗地主怎么才能赢?根据两方的牌型分析:两者最大的变数在于对方的四个10是当一个炸弹出牌还是会当两张10出:
一、假设对方四张10会按照炸弹出的话,我们按照如下走牌:1.己方先出牌,出对5,对方如果不要直接789连队,脱手王炸加对4,必赢;2.如果出对5之后,对方出対7,那么你就对8或者对9,如果对方不要,出对8对9当中的剩下的一对,结果必赢; 3.如果你出对8或者对9后,对方4个10你就管上王炸,再出对8对9当中的剩下的一对,对方要不起,还是你赢!(这个地方注意,在这里如果对方拆开走对10我们还是会输)
所以我们想赢的关键在于防止对家将4张10拆成两对10的走法,
二、对方四张10会拆成两对10出牌:
1.己方先出,出对7,对家走对10(手上剩下对5、对7、对10),我们不要;
2.对方出对5,我们出对8,对方如果再出对10(手牌剩对7),我们直接王炸(手牌剩下对4、对5、对9);
3.这时候就很明显了,我们出对子必输,所以想办法拆单将对家的对7拆开我们就赢了。比如出4或5的单排,如果他要了(剩一张7),我们拿9顶上,就继续出单张9和剩余的一对,最后出最小的单张,这样我们就赢了!
四人斗地主怎么打?4人一副牌有多种打法
打法1:
各抓13张,底牌2张,叫牌后随机抽取一个花色,每人手中这个花色最大的牌(若没有该花色则无混牌)以及双王为混牌,单顺5张起,双顺2对起,无三带二(可带一),可出飞机
这边选花色(实体牌)的方法是将额外带的一张配牌(买的扑克除标准52张以外带的一个,通常是印刷厂说明)洗入牌库,抓牌后余三张,下面两张是底牌,上面一张翻开确定花色,配牌代替翻开的一张出牌(也就是4人依然是54张牌玩),如果翻开的一张刚好是配牌则3为混牌,至少保证一定程度随机性和4家手牌的独立性,第一轮叫分是抓到配牌的人先叫,之后上轮先出完的先叫(3人打,4人打都可以这样确定随机)
或者用两枚硬币,一枚确定红黑,一枚确定是黑桃红桃或草花方块
-
打法2:(无混规则)
各抓13张,2张底牌,单顺4张起,双顺2对起,无飞机(三顺可以),无三带二
叫牌后若某农民有两颗炸弹(火箭不算)或地主有三颗炸弹(算火箭)可即刻判胜不翻倍
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打法3:(无混规则)
去掉双王及方块2,红桃2黑桃梅花2其他牌
各抓12张,底牌3张
任意2张2都可当一对,3张2可可压包括炸弹内的任何牌,但可被其他炸弹压
单顺4张起双顺2对起,无三带二
无飞机(三顺可以)
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打法4(带变牌,比较杂的规则)
各抓13张,底牌2张
单顺5张起,双顺3对起,飞机2组起,三带一和三带对都可以出
4,5可按花色变牌到对应的点数上
4:♦7♣8♥9♠10
5:♦J♣Q♥K♠A
3可变作4或5对应花色的对应2张上(任意)
同色的一对2,3,4,5,6(比如♣♠4)可做炸弹使用,2,3,4,5,6的炸弹(包括对炸,4炸)数字越小,炸弹越大(即这部分的炸弹为65432)
3,4,5变牌后可能出现5同点,6同点
对炸3+1炸(4张炸,其中包括变牌,包括带2张变牌的情况)4炸(7~A的炸弹,其中无变牌)5炸(变牌后有5张)火箭(双王)4炸(6~3,2)6炸(变牌后有6张)
最大的牌型(炸弹)是变牌后的6个A(即AAAA♠5♠3)
4,5变牌允许单独变牌(不形成组合,如♥5可直接当K出),3变牌必须有配合牌形成组合
倍数:可叫0分(不叫)~3分,每人的初始倍数为所叫分数+2(每人的倍数单独计算),未轮到叫分的可自由选择初始倍数2~5倍
炸弹加倍(括号前面是给自己加的倍数,后面是给对手加的倍数(不加同伙的倍数)):
对炸加(1,0)倍,3+1炸加(2,0)倍,4炸加(1,1)倍,5炸加(2,1)倍,火箭加(3,1)倍,2~6的4炸加(3,2)倍,6炸加(5,3)倍
地主胜利时若自己的倍数低于某个农民,则自己的倍数和比自己倍数高一位的农民交换倍数
农民胜利时出完牌的额外加2倍
每个农民的结算分为自己的倍数乘以地主的倍数(3个农民分别计算)
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打法5:(公共牌)
还有一种是去掉4张3,各发11张牌,剩余6张分成2组,叫牌前亮第一组的3张(明公牌),叫牌后亮第二组(暗公牌)(没有其他底牌)
亮牌的6张是公牌,出牌是用手牌和公牌组合成牌型出牌(可只用手牌,除了特殊情形不可只用公牌,另公牌同一张可被同一个人多次使用如公牌有5678,手牌有47789,可以出一次456789,再出一次77788)
地主需要保证明公牌都用过一次,暗公牌至少用过2张,农民需要保证明公牌至少用过2张
可出单,对,三张,三带单,三带对(农民带牌必须带纯手牌,地主带牌可带没用过的公牌)单顺5张起,双顺3对起,飞机2组起,炸弹(含公牌的火箭含公牌的炸弹纯手牌的炸弹纯手牌的火箭)
特殊情形:手牌出尽,公牌使用张数未达标准,可以只用未用过的公牌
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